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Creador de Dark Souls acredita a Ico por la existencia de su juego 

Hidetaka Miyazaki habla sobre el gran impacto que tuvo el juego de la PlayStation 2 en su vida 

Por: Ramon Flores

Miyazaki ha señalado a este juego como su principal fuente de inspiración(Team Ico)

Miyazaki ha señalado a este juego como su principal fuente de inspiración | Team Ico

Hablar de la industria del videojuego moderno, al menos a estas alturas, obliga a cualquiera que esté familiarizado con el tema a tener que mencionar a la saga “Dark Souls”, títulos de fantasía oscura que de alguna manera han impuesto una pauta en la conversación sobre la dificultad y accesibilidad en el la experiencia interactiva.  

Como sería de esperarse, su director Hidetaka Miyazaki, quién es también la mente maestra detrás de “Elden Ring”, uno de los títulos más esperados de la actualidad, ha revelado su principal fuente de inspiración en el mundo de los videojuegos, señalando que ninguno de sus juegos existiría sin “Ico”, juego de aventuras y plataformas estrenado en 2001 para la consola PlayStation 2.  

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“Ico” es un juego de acción y plataformas cuya premisa se basa en un mundo de fantasía en el que un joven personaje, armado de una espada, debe de escapar de un inmenso castillo junto a un personaje femenino llamado Yorda para evitar que ella cumpla con un terrible destino que ya ha sido previamente profetizado.  

Miyazaki ha compartido en una entrevista con Famitsu (vía Video Game Chronicle) que la primera vez que jugó “ico”, estuvo un impacto tan grande en él que cambió para siempre su camino profesional para comenzar a trabajar en el mundo de los videojuegos. “Fue una hermosa y nueva experiencia y una historia que nunca hubiera imaginado”.   

Miyazaki asegura que el juego lo experimentó por primera vez durante una visita en casa de un amigo suyo y que durante todo el tiempo se mantuvo en silencio y enteramente conmovido por la experiencia. El creativo incluso habría lanzado una efusiva felicitación a Fumito Ueda, creador de “Ico”, durante el 20 aniversario de su lanzamiento.  

La carrera de Miyazaki en el campo de los videojuegos comenzó en 2004 con el juego de PS2 “Armored Core: Last Raven”, asumiendo rápidamente el puesto de director en sus secuelas. Su interés con los RPG se expandió tras el lanzamiento de “Demon’s Soul’s” en la PS3. Este nuevo juego es considerado como el primer antecedente a la saga “Dark Souls” y los posteriores lanzamientos de FromSoftware.  

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Foto del periodista Ramon Flores

Ramon Flores

Periodista

Licenciado en Ciencias de la Comunicación. Lector aficionado y cinéfilo de tiempo completo. Me uní a la redacción de Tónica en Enero de 2020.

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