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Director de “District 9” trabaja en un videojuego shooter AAA

Neil Blomkamp ha unido esfuerzos con el estudio Gunzilla Games para la creación de un nuevo videojuego AAA

Por: Ramon Flores

Neill Blomkamp ha unido sus fuerzas con el equipo de Gunzilla Games(TriStar Pictures)

Neill Blomkamp ha unido sus fuerzas con el equipo de Gunzilla Games | TriStar Pictures

El equipo del estudio relativamente nuevo Gunzilla Games ha logrado unir a sus filas a uno de los cineastas más interesantes del cine de acción actual. Se trata nada menos que del director y guionista sudafricano Neill Blomkamp, a quién se le ha otorgado el puesto de Director Visionario, el cual le otorgará responsabilidades no muy diferentes a las que ha desempeñado anteriormente. 

La mente creativa detrás de “District 9”, “Chappie”, “Elysium” y la futura “District 10” forma parte de los nuevos movimientos que Gunzilla Games ha realizado en su organización, la cual cuenta con un variado equipo con experiencia dentro y fuera del campo de los videojuegos, sin embargo, esta es la primera vez que Blomkamp trabaja directamente en la producción de un videojuego.  

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El primer acercamiento de Neill Blomkamp con el mundo de los videojuegos se dio a través de “Conviction”, un trailer live action que formó parte de la promoción de “Anthem”. El cineasta ha señalado en una charla con IGN que estaría trabajando con un equipo conformado por creativos expertos para asegurarse del lanzamiento de un juego AAA del género shooter. 

“La diferencia es no actuar como un solo punto que guía a un equipo creativo. Es asegurarse de que estás integrado al equipo en un modo real. Puedo llegar con un punto de vista definitivo, pero debe trabajar a dos niveles. Debe ser aceptado  por el equipo más grande hacia la dirección creativa correcta”, comentó Blomkamp sobre la diferencia entre hacer una película y un videojuego.  

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Blomkamp asegura que también debe asegurarse de que cada idea presentada pueda integrarse completamente a la jugabilidad del título en cuestión de un modo que beneficie a la experiencia. El estudio de Gunzilla Games se formó el año pasado gracias a la colaboración entre Vlad Korolev, su CEO y Alexander Zoll, inversionista de Crytek. Algunos de los miembros de su equipo han trabajado en sagas como “Assassin’s Creed” o “Need of Speed”.

Neill Blomkamp no reveló demasiados detalles sobre la temática o ambientación del juego en el que está trabajando, aunque se sabe que este usará la tecnología de Unreal Engine, contando con la colaboración de Richard K. Morgan, autor de “Altered Carbon” y colaborador en “Crysis 2”.

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