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Estudio detrás de “Yakuza” está trabajando en una nueva franquicia 

El equipo de Ryu Ga Gotoku ya cuenta con un nuevo proyecto entre manos 

Por: Ramon Flores

El director de la saga confirmó el desarrollo de este nuevo proyecto(SEGA)

El director de la saga confirmó el desarrollo de este nuevo proyecto | SEGA

El equipo de desarrolladores Ryu Ga Gotoku, responsables de la aclamada franquicia de RPG “Yakuza” y “Judgment”, ha anunciado que se encuentran trabajando en el desarrollo de una nueva franquicia tras el lanzamiento de “Yakuza: Like a Dragon” y “Lost Judgment” en los últimos meses.  

Durante una charla reciente con Famitsu, Masayoshi Yokoyama, director de la saga “Yakuza” y propietario del estudio de desarrollo, ha declarado que la compañía está trabajando en nuevos proyectos que no están relacionados con sus dos franquicias principales, confirmando que no desean caer en la exclusividad de estas sagas.   

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Sin ofrecer demasiados detalles sobre estos nuevos juegos, Yokoyama también confirmó el compromiso de del estudio ante la idea de mantener la saga de “Judgment” en un futuro cercano, aunque tampoco declaró en qué momento pudiéramos esperar una nueva entrega en la franquicia.  

Esto calmaría el ambiente de tensión entre sus fans debido a una serie de reportes que han circulado este año, poniendo en duda el futuro de “Judgment” entre los ejecutivos de Sega. Al parecer, uno de los involucrados en el desarrollo de la última entrega fue la razón principal por la cual se evitó el lanzamiento de una versión para PC.   

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Recientemente, Sega ha expresado sus deseos en llevar a cabo la remasterización de viejos títulos de “Yakuza”, con la posibilidad de realizar algunos remakes y reboots de sus títulos más populares con el propósito de aumentar su nivel de popularidad más allá de Japón. Aún queda por darse a conocer si el equipo de Ryu Ga Gotoku estárá involucrado en la renovación de estos títulos. 

“Esta es nuestra estrategia. Mientras esperamos que las ventas digitales continúen progresando sobre los lanzamientos físicos, predecimos que nuestros juegos se venderán como “juegos de gran calibre” libres de las dificultades de la producción física”, señaló el equipo administrativo de Sega en un comunicado oficial.  

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Ramon Flores

Periodista

Licenciado en Ciencias de la Comunicación. Lector aficionado y cinéfilo de tiempo completo. Me uní a la redacción de Tónica en Enero de 2020.

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