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“Ghost of Tsushima”: Nuevos detalles revelados sobre las mecánicas del juego

El anticipado juego de PlayStation 4 mostró nuevos detalles en su “State of Play

Por: Ramon Flores

El anticipado juego llegará a Playstation 4 el 17 de julio. Foto: Sucker Punch

El anticipado juego llegará a Playstation 4 el 17 de julio. Foto: Sucker Punch

Luego de una larga espera, Sony y el equipo desarrollador de Sucker Punch dedicaron toda una presentación de “State of Play” al anticipado titulo de Playstation 4Ghost of Tsushima”.

A través de un extenso video de 18 minutos, pudimos apreciar como lucirán las mecánicas de juego en este titulo ambientado en el Japón Feudal

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El mapa de juego ofrece una amplia variedad de escenarios naturales y urbanos, donde la exploración será uno de sus atributos más extensos. A modo de que sea estéticamente más atrayente para el jugador sin la necesidad de ver puntos por toda la pantalla, los puntos de trayecto serán señalados a través de ráfagas de viento que guiarán al usuario.

Referente al combate, este requerirá de un toque más estratégico, similar al de los samuráis reales. Cada movimiento debe ser premeditadamente pensado antes de atacar, similar a la franquicia “Dark Souls”. El jugador también puede optar por tácticas de sigilo, las cuales recuerdan a los títulos iniciales de Assassin’s Creed

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La personalización del personaje será también un punto crucial en el sistema de juego, pues los desarrolladores afirman que cada estilo de armadura influye en el propio desempeño del jugador. También podrán encontrarse “Encantamientos” que ayudarán a mejorar las condiciones en el combate.

También, siguiendo a la costumbre actual, se ha incluido un “Modo Foto”, el cual permitirá a cada jugador a personalizar sus capturas del juego con un cuidado estético más elaborado. El juego tiene programada su fecha de lanzamiento el día 17 de julio, siendo exclusivo para la consola Playstation 4.

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