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Hideo Kojima preparaba juego de horror para Google Stadia

Tras el lanzamiento de “Death Stranding” en 2019, la comunidad gamer ha estado muy pendiente del siguiente juego de Kojima

Por: Ramon Flores

Kojima anunció el año pasado la cancelación del juego. Foto: Cortesía(Cortesía)

Kojima anunció el año pasado la cancelación del juego. Foto: Cortesía | Cortesía

El año pasado, el director creativo y desarrollador de videojuegos Hideo Kojima anunció que un juego de tamaño considerable en el cual se encontraba trabajando había sido completamente descartado. Aunque no reveló la temática o si acaso estaba relacionado con una franquicia, el desarrollador se habría mostrado sumamente molesto ante la situación.

Un reciente reporte supuestamente presentaría algunos detalles de lo que este proyecto pudo haberse tratado. De acuerdo con VGC, Kojima Productions habrían estado preparando un juego en colaboración con Google Stadia, el cual habría sido de horror y presentaría un lanzamiento por episodios. 

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Sin embargo, mucho antes de que los trabajos de desarrollo comenzarán a avanzar demasiado, sería Phil Harrison, el jefe de Stadia, quien optaría por terminar de manera tajante con esta colaboración. El reporte no ofrece detalles específicos sobre la trama o las mecánicas de este juego de desarrollo interrumpido.

Sin embargo, confirmaría que Kojima se sentía emocionado de trabajar con Stadia debido a las aplicaciones del uso de la nube en los videojuegos, un tema en el cual el creativo ha mostrado gran interés en los últimos años (en especial si tomamos en cuenta la funcionalidad del multijugador en ‘Death Stranding’. 

Cuando aún formaba parte de Konami, Kojima terminó creando un sistema de “transferencia” que permitía que los datos de un juego fuesen compartidos a través de diferentes plataformas, una característica bastante común hoy en día, pero cuyas implementaciones en su momento fueron pioneras en este apartado.

Recientemente Google anunciaría que su división de desarrolladores de primera división para Stadia sería cerrada para dar prioridad a los desarrolladores de tercera división para la plataforma. La corporación también señaló que ofrecerían asistencia a estos desarrolladores para que sus títulos lleguen a su servicio de streaming. 

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La separación de Hideo Kojima con Konami se originó tras la cancelación de “Silent Hills” en 2015, juego en el que Guillermo del Toro colaboraría en el desarrollo de la historia. Actualmente, diversos reportes señalan que Kojima Productions se encuentra trabajando en un nuevo juego, aunque no hay confirmaciones por parte de la compañía.

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