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Luigi siempre estuvo en “Super Mario 64”

Luigi en Mario 64 ha sido un rumor muy fuerte a lo largo de los años, se confirmó después de 24 años que su código fuente está en el juego

Por: Marco Rodriguez

Luigi estuvo en Super Mario 64 todo este tiempo, o más bien, planeado para estar en el juego(Nintendo)

Luigi estuvo en Super Mario 64 todo este tiempo, o más bien, planeado para estar en el juego | Nintendo

Los modders de “Super Mario 64” han descubierto un código Luigi después de 24 años y los fanáticos están bastante entusiasmados por el hecho.

Una filtración masiva de datos de Nintendo reveló algunos prototipos de juegos, múltiples códigos fuente y otra información no descubierta.

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El mayor descubrimiento derivado de esto tendría que ser la presencia de Luigi en “Super Mario 64”. Los desarrolladores habían planeado tener al hermano del fontanero en la versión final del juego, pero tuvo que ser desechado por alguna razón.

Los fanáticos han estado tratando de dar sentido a todas estas revelaciones y es solo una tonelada de información para procesar todo a la vez. Por supuesto, Luigi fue jugable más tarde en “Super Mario 64 DS”, pero esto confirma que hubo algunos prototipos tempranos que vieron el héroe con sombrero verde saltando alrededor del castillo de Peach.

Este sin duda es un hecho revolucionario, por distintos rumores, leaks falsos y creepypastas que se generaron respecto a Luigi en los años venideros de su presunta aparición en “Super Mario 64”.

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Por ahora, los jugadores tendrán que preguntarse qué pudo haber sido con respecto a Luigi y por qué cortarlo de raíz del juego. O tal vez podríamos verlo en la rumoreada colección del 35 aniversario de “Super Mario Bros.” complementando la aventura de este año.

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