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Rockstar Games se disculpa por el caótico lanzamiento de GTA Trilogy 

La compañía ha revelado que esta ambiciosa remasterización recibirá actualizaciones que le permita alcanzar sus estándares de calidad 

Por: Ramon Flores

La compañía ha confirmado que se lanzará un parche de actualización para mejorar el desempeño de esta recopilación(Rockstar Games)

La compañía ha confirmado que se lanzará un parche de actualización para mejorar el desempeño de esta recopilación | Rockstar Games

Esta semana, los fans de la saga GTA se han encontrado ante un foco de gran decepción ante el lanzamiento de “Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition”, una recopilación remasterizada de tres de los juegos más emblemáticos de esta franquicia que, contrario a lo esperado, no ha contado con los resultados esperados.  

Es ante esta situación, el equipo de Rockstar Games ha emitido una extensa carta de disculpa a través de su página web, remarcando la gran importancia que los tres títulos de la saga GTA que conforman esta remasterización (GTA III, Vice City, San Andreas) tienen ante su equipo de trabajo y sobre todo, para los fans de todo el mundo.   

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“Las versiones actualizadas de estos juegos clásicos no fueron lanzados en un estado que se encuentra con nuestros niveles de calidad, o los niveles que nuestros fans esperarían”. El proyecto de Rockstar Games ha sido señalado desde su lanzamiento el pasado 11 de noviembre debido a múltiples problemas técnicos que evitan un desempeño satisfactorio.  

Los desarrolladores de esta remasterización no han tardado en confirmar que todos aquellos que hayan adquirido “Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition”, recibirán en los próximos días una serie de actualizaciones que ayudarán a mejorar su desempeño y corregir algunos malfuncionamientos en el juego. Además, las versiones originales de “GTA III”, “Vice City” y “San Andreas” volverán a estar disponibles en PC muy pronto.   

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“Mientras que una de las metas de la ‘Definitive Edition’ era permitir a los jugadores disfrutar estos juegos en plataformas modernas por muchos años por venir, también entendemos que algunos de ustedes aún prefieren las versiones previas disponibles para su venta”, señala el equipo de Rockstar.  

La situación con esta “edición definitiva” de la saga GTA resulta muy similar al lanzamiento de “Cyberpunk 2077” hace un año. Desde personajes desproporcionados, ángulos de cámara que interfieren directamente en la partida, texturas defectuosas y problemas de música sin licencia de uso, los cuales se han extendido a cada una de las plataformas en las que se encuentra disponible.  

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Ramon Flores

Periodista

Licenciado en Ciencias de la Comunicación. Lector aficionado y cinéfilo de tiempo completo. Me uní a la redacción de Tónica en Enero de 2020.

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