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“The Last of Us”: Serie de televisión expandirá la historia de los juegos

El juego de Naughty Dog llegará a HBO de la mano de Neil Druckmann y los creadores de “Chernobyl

Por: Ramon Flores

La historia se supervivencia postapocaliptica llegará a HBO. Foto: Naugthy Dog(Naughty Dog)

La historia se supervivencia postapocaliptica llegará a HBO. Foto: Naugthy Dog | Naughty Dog

Tras el anuncio de la adaptación a televisión de “The Last Of Us”, se ha causado mucha expectación respecto a como el juego de Naughty Dog abordará la historia presentada en el primer titulo y si acaso esta abordará los hechos ocurridos en su secuela, lanzada a la venta este mismo año.

Esto debido a que ambos juegos se han mantenido en conversación debido a su brutal representación de situaciones violentas, así como la muerte de algunos de sus personajes, las cuales han sido del total desagrado de muchos de los jugadores. 

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La seríe ha sido confirmada desde el inicio de su desarrollo para la cadena HBO, y el equipo detrás de ella que la historia base se mantendrá intacta, salvo por el hecho de que algunos hechos serán expandidos con el propósito de enriquecer la narrativa.

“Creo que los fans de algo se preocupan sobre eso, cuando la propiedad ofrece licencia a alguien más, si esas personas no entienden de verdad o lo cambiarán”, comenta a IGN Craig Mazin, guionista del proyecto. “En este caso, lo estoy haciendo con el creador, así que los cambios que estamos haciendo están diseñados para llenar cosas y expandirlas, no deshacerlas”. 

Mazin estaría trabajando en la adaptación junto a Neil Druckmann, jefe de Naughty Dog y director creativo de ambas entregas del videojuego. Mazin asegura que, cuando se realiza una adaptación en un medio diferente al formato de la obra, inevitablemente habrá elementos que deban ser reajustados en el camino.

“Estamos creando algo nuevo y re imaginando lo que ya está ahí para presentarlo en un formato diferente. Es casi un sueño hecho realidad para mí. Estoy un poco asustado porque muchas emociones conectadas al juego son muy intensas. Creo que probablemente me esconderé en un bunker por un tiempo porque no puedes hacer feliz a todos”. 

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Estas emociones intensas a las que Mazin parece hacer referencia pudieran derivarse de la inmensa cantidad de comentarios negativos que “The Last of Us Part II” recibió en sus primeras horas de lanzamiento, cuyas reacciones superaron niveles de racionalidad, al punto de que miembros del elenco de voces del juego y del equipo creativo recibieron insultos y amenazas de muerte.

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